Blackjack on yksi yksinkertaisimmista peleistä, joihin kasinolla on totuttava, koska siinä on vain muutama opeteltava sääntö.
Aloitat aluksi kahdella kortilla ja pelin tavoitteena on päästä 21:een tai voittaa jakajan kortit. Jos ylität 21:n, menetät pelin automaattisesti, kun saat enemmän kuin jakajan, voit voittaa, ja saman numeron saaminen jakajan kanssa tarkoittaa, että saat tasapelin ja pidät rahasi seuraavalle kierrokselle.
Ässä-kortti on arvoltaan joko 11 tai 1 ja kuvakortit (kuningas, kuningatar, jätkä) arvoltaan 10. Ässän ja kuvakortin tai 10:n lyöminen on ihanteellinen tilanne, ja sitä kutsutaan nimellä "Blackjack".
Jakajan on aina pyydettävä uusi kortti, kun se on 16 tai sitä pienempi, mutta talon etu on 0,5% perinteisessä blackjackissa. Blackjackin taloedun syy on se, että yksi jakajan korteista ei ole paljastunut ja pelaajien on tehtävä intuitioon ja uskoon perustuvia päätöksiä, ja siksi he voivat mennä konkurssiin ennen kuin tietävät, mitä kortteja heidän on voitettava.
Jos voitat käden, tuplaat panostamasi rahan, jos häviät, menetät rahasi, ja jos voitat Blackjackilla, voitat perinteisesti 1,5-kertaisen panoksen.
Blackjack-strategiat
On neljä Blackjack-käsiluokkaa, jotka kohtaat ja jotka sinun tulee muistaa. Nämä strategiat eivät tietenkään voita sinua koskaan, mutta ne antavat sinulle parhaan mahdollisen mahdollisuuden voittaa talo:
Kovat Kädet
Kova käsi luokitellaan käsiksi, joka ei yksinkertaisesti sisällä ässää. Sinun tulee aina "lyödä" kovaa kättä, jonka kokonaismäärä on 11 tai vähemmän, koska riskiä ei ole, etkä missään tapauksessa putoa, kun saat seuraavan korttisi.
Sinun tulisi myös aina "seistä" tai "kiinni" kädessä, jonka yhteismäärä on 17-21, mutta se muuttuu hieman hankalammaksi, kun saat kortteja, joiden yhteismäärä on 12-16, ja kaikki riippuu jakajan näyttämästä kortista. .
Jos sinulla on 13-16 ja jakaja näyttää 6 tai vähemmän, sinun tulee nousta seisomaan, jos he näyttävät 7 tai enemmän, sinun tulee lyödä. Syynä tähän on se, että 10 on todennäköisin kortti blackjackissa, koska voit lyödä neljää erilaista 10-tyyppiä. Jos oletetaan, että jakajan toinen kortti on 10 ja heillä on 6, tämä kokonaisluku on 16 ja siksi jakajan on osuttava, mikä on riskialtista liikettä. Jos se on 7, jota he näyttävät, ja oletat, että heillä on 10, heillä on 17, mikä tarkoittaa, että jakaja pysyy, joten sinun on harkittava tämän kokonaismäärän lyömistä.
Pehmeät kädet
Pehmeä Blackjack-käsi on käsi, joka sisältää ässän, jossa voit joko pelata ässää 1:nä tai 11:nä. Ässän lyöminen antaa sinulle mahdollisuuden lyödä seuraavaa korttiasi vaarantamatta mennä rikki.
Blackjackissa on melko vähän permutaatioita pehmeillä käsillä, vaikka mahdollisia pehmeitä kokonaismääriä on vain 8.
Jos sinulla on pehmeä 13 tai 14, sinun tulee lyödä, ellei jakaja näytä 5 tai 6, ja sitten sinun tulee tuplata.
Pehmeällä 15:llä tai 16:lla sinun tulee tuplata, jos jakaja näyttää 4–6, muussa tapauksessa sinun tulee tuplata.
Pehmeällä 17:lla sinun tulee lyödä, jos jakajan arvo on 2 tai 8 tai suurempi, sinun tulee seisoa 7:llä ja tuplata 3 - 6.
Pehmeällä 18:lla sinun tulee tuplata, jos jakaja näyttää 3 ja 4, sinun tulee seisoa, jos he näyttävät 2, 7, 8 tai ässä, ja sinun pitäisi lyödä, jos jakaja näyttää 9 tai 10.
Lopuksi, sinun tulee aina seistä pehmeällä 20 tai 19, ja tietysti, jos sinulla on 21, sinulla on Blackjack!
Tuplaus
Tuplaus tarkoittaa, että tuplaat kätesi panoksen, mutta näin ollen voit saada vain yhden kortin lisää.
Sinun tulee aina tuplata 11, ellei jakaja näytä ässää, koska koska 10 on todennäköisin kortti, 21:een lisätty 10 voittaa tai ainakin sitoo sinut peliin, ellei jakaja osu blackjackiin (mikä olisi todennäköistä, jos he näyttivät ässää).
Sinun tulisi myös tuplata 9, jos jakaja näyttää 3:sta 6:een, ja sinun tulee myös tuplata 10, ellei jakaja näytä 10:tä tai ässää.
Seuraavassa osiossa on enemmän tuplauspotentiaalia.
Käsien halkaisu
Jos sinulle jaetaan samat numerot, sinulla on mahdollisuus tuplata panoksesi ja jakaa kortit ja asettaa yhden panoksen jokaiseen käteen.
Sinun tulee tietysti aina jakaa ässillä, koska sinulla on silloin mahdollisuus saada kaksi blackjackia. Sinun tulee myös jakaa aina kahdeksaan, koska kaksi 8:a antaa sinulle kadehdittavan 16:n.
Älä koskaan jaa neljää tai viittä.
Jos jakaja näyttää 3-6 ja sinulla on 6, sinun tulee aina jakaa.
Sinun tulee jakaa luvut 7, jos jakaja näyttää 2–7.
Ja sinun tulee aina jakaa 9, jos jakaja näyttää 7:ää.
10 blackjack-faktaa, joita et ehkä tiennyt
Saatat tuntea sen nimellä "21", mutta blackjack on yleinen nimi yhdelle maailman suosituimmista kasinopeleistä. Se on auttanut myymään miljoonia kirjoja, esiintynyt elokuvissa, joissa pääosissa ovat muun muassa Tom Cruise, Dustin Hoffman ja Robert De Niro, ja voittanut pelaajia samalla prosessilla. Mutta tiesitkö, että Napoleonilla oli tapana pelata sitä joka päivä? Tai että taikuri 1900-luvun puolivälissä keksi laitteiston, jota kaikki nykyään käyttävät kasinot? Alla on 10 faktaa, joita et ehkä tiennyt.
Blackjackin talon etu on vain 1 %
Mitä? Alle 1%? Tämä peli on sitten helppoa rahaa! Väärä! Sellaisten asioiden kuin korttien laskemisen (käsittelemme tätä myöhemmin) ja muiden jakajan päihittämiseen tähtäävien strategioiden vuoksi, luotiin lukuisia sääntöjä ja muunnelmia varmistamaan, ettei kasino menetä liikaa. Joten tiettyjä sääntöjä on sovellettava talon edun pitämiseksi alle 1 prosentissa. Erittely siitä löytyy pelin Wikipedia-sivulta.
Blackjack on yksi historian vanhimmista uhkapeleistä
vingt-et-untrentunoventiunaRinconete ja CortadilloDon Quijote
Keisari Napoleon pelasi blackjackia ja nautti siitä enemmän kuin mistään muusta korttipelistä.
vingt-et-unElba
Nimi "blackjack" keksittiin Yhdysvalloissa 1920-luvulla
"21" esiteltiin Yhdysvaltoihin Ranskan vallankumouksen jälkeen, ja monet pelitalot tarjosivat erityisiä voittoja houkutellakseen pelaajia. Yhdessä pelissä oli pataässä ja musta jätkä 10-1 voittoon. Tästä kädestä tuli "blackjack", ja nimi jäi kiinni.
Siellä on Blackjack Hall of Fame.
Barona Casinolla San Diegossa, Kaliforniassa, on Blackjack Hall of Fame. Valituille myönnetään "pysyvä elinikäinen palkkio koko huoneesta, ruoasta ja juomasta vastineeksi kunkin jäsenen suostumuksesta olla koskaan pelaamatta Baronan pöydissä". Ymmärrän miksi he ovat tehneet niin! Huomattavia otettiin käyttöön muun muassa laskentakortin isä Ed Thorp, matemaatikko ja kirjailija Peter Griffin (ei, ei se Peter Griffin) ja The Four Horsemen of the Apocalypse, entisten Yhdysvaltain armeijan insinöörien tiimi, joka löysi pelin parhaan pelistrategian. 1950-luku.
Blackjack on peli, joka vaatii taitoa pelata (ja voittaa)
Toisin kuin kolikkopeleissä, joissa kyse on pääasiassa onnesta (tai satunnaislukujen luomisesta), blackjack tarvitsee taitoa ja strategiaa, jos haluat voittaa kasinon. On myyty lukemattomia kirjoja erilaisilla strategioilla ja teorioilla, ja vaikka korttien laskeminen on käytännössä vanhentunutta, sen perusta on auttanut monia pelaajia saamaan takaisin osan jakajan menettämästä edusta.
Taikuri keksi korttikengän
Jos olet joskus nähnyt kasinon elokuvassa tai TV-ohjelmassa, olet nähnyt krupieen ottavan kortit laatikosta jakaessaan. Tämä tunnetaan korttikenkänä ja sen keksi taikuri John Scarne. Kun blackjackissa käytettiin vain yhtä pakkaa, Scarne ehdotti kenkiä käytettäväksi kaikenlaisen manipuloinnin tai huijauksen välttämiseksi. Hän tietäisi – hän oli itse taikuri ja korttien manipuloinnin asiantuntija. Nevada Gaming Control Board ei koskaan tehnyt siitä osavaltion päätöstä Scarnen tarkoittamalla tavalla, mutta osavaltion kasinot käyttivät edelleen kenkää ja lisää pakkoja lisättiin talon edun lisäämiseksi ja korttistrategioiden tehon vähentämiseksi. Ja miksi sitä kutsutaan kenkäksi? Koska alkuperäinen laite muistutti naisen korkokenkiä.
Kaikkien aikojen suurin blackjack-voitto alkoi valtavalla tappiolla
Don Johnson on voittanut siitä melkoisen pennin. Hän voitti 15 miljoonaa dollaria kolmelta Atlantic Cityn kasinolta joulukuun 2010 ja huhtikuun 2011 välisenä aikana. Mutta voitto ei ollut helppo. Hän oli menettänyt paljon rahaa (500 000 dollaria) aluksi, mutta kasinot tarjosivat hänelle alennusta ja rentouttavia talon sääntöjä vastineeksi hänen tapastaan. Ja he kirjaimellisesti maksoivat hinnan.
Amerikkalainen matemaatikko kehitti ajatuksen korttien laskemisesta
Useimmat ihmiset tietävät korttien laskemisen Rain Manista, ja vaikka elokuvassa oli jonkin verran taiteellista lisenssiä konseptiin, se on hyvin totta. Edellä mainitut The Four Horsemen of the Apocalypse olivat ensimmäiset, jotka kehittivät strategian vuonna 1956 ja johtivat matemaatikko nimeltä Ed Thorp luomaan oman strategiansa. Vuonna 1963 ilmestyneessä kirjassaan Beat the Dealer hän ehdotti ideaa nimeltä korttien laskeminen, jonka avulla pelaajat voivat laskea, milloin lyödä tai seisoa, jakamalla numeroita eri käsiin. Kuten kaikki tieteellinen teoria, koe vaadittiin, joten hän meni ulos ja kokeili sitä useilla kasinoilla ja voitti. Hän kuitenkin joutui surullisen tyhjäksi, kun hänen erityisten tietokoneidensa käyttö jälleenmyyjien "vakoilemiseen" jäi kiinni. Tämän seurauksena Las Vegas kielsi hänet kaikista rahapelilaitoksista.
16 ei ole niin makea blackjackissa
"16" käden sanotaan olevan matemaattisesti pelin huonoin. Se on pitkälti puolivälissä, koska pelaajat joko pelkäävät lyödä ja kaatua tai jäädä kiinni ja nähdä jakajan voittavan. Jakaminen johtaa mahdolliseen kaksinkertaiseen tappioon. Ja "kovilla" ja "pehmeillä" käsillä "pehmeällä" 16:lla on omat ongelmansa. Kun pelaat, päättämättömyys voi maksaa sinulle kalliisti, ja 16 on todellinen kärpänen. On olemassa strategioita tappioiden lieventämiseksi, mutta se on yleinen käsi, joka saa pelaajat edelleen vapisemaan sen nähdessään.